Testseek.co.uk have collected 500 expert reviews of the AMD Radeon RX Vega 56 8GB HBM2 PCIe and the average rating is 79%. Scroll down and see all reviews for AMD Radeon RX Vega 56 8GB HBM2 PCIe.
August 2017
(79%)
500 Reviews
Average score from experts who have reviewed this product.
Users
-
0 Reviews
Average score from owners of the product.
790100500
The editors liked
Room for overclocking
Strong performance speeds
Competitive performance
FreeSync 2
HDR
Chill
ReLive and More Gaming Friendly Features
Great Build Quality
LED Lit Logo
Big Improvement over Fury series
HBM2 Memory
Genuine competition to GeForce
Hits GTX 1070 hard
Well suited to QHD FreeSync
Faster than GeForce GTX 1070 FE
30% lower power than Vega 64
Great 1440p performance
Strong competitor for GTX 1070
Good 1440P gaming performance
Operating temperatures are decent
Despite the loud cooler
Cost-effective variable refresh rate gaming solution with a FreeSync monitor
Different software-based power profiles give flexibili
The editors didn't like
Too noisy
Not power-efficient
Rivals offer better value
Blower cooler is a bit noisy and limits overclocking
Neutral
Efficiency is better
But still plenty of room for improvement
“The Vega 56 is one of the best AMD graphics cards to date
Packed full of features that are sure to remain relevant to PC gamer
Needs better cooling
Frustratingly loud
Wattage thirsty
Higher power consumption than GTX 1070
Cooling fan is loud under load
Uncertain value given volatile pricing
High power consumption in the performance-biased ‘Turbo' mode
Loud cooler
Dual 8-pin connectors seems unnecessary and may deter some potential customers
Abstract: Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games не поспешила с релизом. Напротив, разработчики...
Abstract: Многие поначалу эксклюзивные тайтлы игровых консолей рано или поздно приходят на ПК, но порой дорога занимает не просто месяцы, а целые годы, особенно если речь идет о проектах, которыми распоряжается Sony. Что и говорить, восьмая часть серии God of War, увидевшая свет в 2018 году, когда самой мощной PlayStation была PS4 Pro...
Published: 2023-01-13, Author: Николай , review by: 3dnews.ru
Abstract: No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки. Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games...
Published: 2023-01-10, Author: Владимир , review by: 3dnews.ru
Abstract: No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки. Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games не поспешила с релизом. Напротив, разработчики приложили все усилия к тому, чтобы устранить самые вопиющие недостатки...
Published: 2023-01-09, Author: Николай , review by: 3dnews.ru
Abstract: Новая «Колда» — значит, новая графика, новые требования к железу и, разумеется, новое сравнение видеокарт на 3DNews, теперь с участием GeForce RTX 4080 и RTX 4090. А еще Modern Warfare II поддерживает метод апскейлинга XeSS — проверим его в деле на интеловских и «чужих» ускорителях...
Published: 2022-12-30, Author: Андрей , review by: 3dnews.ru
Abstract: Говорят, что из Call of Duty: Modern Warfare II не получилось столь же качественной и увлекательной игры, какой стала первая часть в 2019 году (рекомендуем недавний обзор на 3DNews). Ну что ж, зато Infinity Ward держит марку качества графики, а мы, как обычно, намерены узнать, как в Modern Warfare II проявляют себя видеокарты...
Published: 2022-12-30, Author: Дмитрий , review by: 3dnews.ru
Abstract: Можно спорить о качестве Battlefield 2042 как игры, но с технической точки зрения она определенно заслуживает внимания. К тому же это еще один пример того, что трассировка лучей в современных играх может приносить очевидную пользу графике, не вызывая привычных тормозов...