Testseek.co.uk have collected 680 expert reviews of the NVIDIA GeForce RTX 2060 6GB GDDR6 PCIe and the average rating is 88%. Scroll down and see all reviews for NVIDIA GeForce RTX 2060 6GB GDDR6 PCIe.
May 2019
(88%)
680 Reviews
Average score from experts who have reviewed this product.
Users
-
0 Reviews
Average score from owners of the product.
880100680
The editors liked
Great performance at QHD
Lovely build
As usual
Cool and quiet
Good price
Beautiful design
Ideal for 1080p/1440p
Plenty of options on Rear IO
Mediocre
- Not much overclocking headroom
Faster than any mid-range card
DLSS works wonderfully
Good industrial design
Solid 1080p and 1440p performance
Future-proof with Turing
Decent value when compared to the 1070
Ready for 4K @ 30fps gaming
Silky ray traced 1080p gaming
Runs much cooler than previous
Compact and premium design
Very cool and quiet under load
Lowest power draw yet from an RTX card
Works for high refresh-rate 1080p gaming
Or 1440p/60FPS gaming
Battlefield V with DXR Ultra runs at 1080p 60FPS
The editors didn't like
6GB framebuffer?
FE not overclocked
No factory overclock
Fan can be noisy under full-load
DLSS and Ray Tracing not widely supported
Pricier than recent rivals
Ray tracing and DLSS still not widely supported
Slightly pricier than predecessor
RTX heavily impacts performance at QHD and 4K
Higher price than ever for a xx60 series card
Only two games currently support RTX features
Not as big a leap forward from GTX 1070 as some might have hoped
Published: 2019-06-23, Author: Валерий , review by: 3dnews.ru
Abstract: Представляем «королевскую битву» графических карт в одном из популярнейших сетевых проектов современности. Кажется, что Apex Legends — довольно либеральная игра по отношению к «железу», но результаты теста нас немало удивили. Здесь есть за что бороться мощным ускорителям, а разница между поколениями GPU сильна как никогда...
Published: 2019-06-18, Author: Дмитрий , review by: overclockers.ru
Abstract: Целью цикла «В погоне за производительностью: видеокарты» является изучение производительности актуальной линейки однопроцессорных графических ускорителей в современных играх. В обзоре присутствуют сводные диаграммы производительности видеокарт, а также и...
Abstract: Данный обзор относится к циклу статей, в котором проводятся тесты «народных» процессоров в связке с семнадцатью моделями видеокарт. Героем этого материала стал процессор Core i5-9600K поколения Coffee Lake Refresh-S. Вместе с ними будут протестированы актуальные графические ускорители NVIDIA и AMD, основанные на архитектуре Pascal, Turing и Polaris соответственно...
Published: 2019-06-06, Author: Дмитрий , review by: overclockers.ru
Abstract: В данном обзоре будет проведено сводное тестирование видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в игре Far Cry 5, основанной на движке Dunia Engine v2...
Abstract: Целью цикла «В погоне за производительностью: видеокарты» является изучение производительности актуальной линейки однопроцессорных графических ускорителей в современных играх. В обзоре присутствуют сводные диаграммы производительности видеокарт, а также их среднегеометрические результаты...
Abstract: Данный обзор относится к циклу статей, в котором проводятся тесты «народных» процессоров в связке с семнадцатью моделями видеокарт. Героем этого материала стал процессор Core i5-9600K поколения Coffee Lake Refresh-S. Вместе с ними будут протестированы актуальные графические ускорители NVIDIA и AMD, основанные на архитектуре Pascal, Turing и Polaris соответственно...
Published: 2019-05-19, Author: Валерий , review by: 3dnews.ru
Abstract: После непрекращающихся тестов видеокарт с трассировкой лучей в реальном времени, которые, казалось бы, лишили все GPU предыдущего поколения шансов на счастливую старость, приятно вспомнить, что существуют популярные игры с весьма демократичными системными...
Published: 2019-05-16, Author: Валерий , review by: 3dnews.ru
Abstract: Первая серия тестов трассировки лучей на ускорителях без аппаратных RT-блоков завершилась позитивными результатами для владельцев старших моделей GeForce GTX. В робких и до поры до времени немногочисленных попытках освоить гибридный рендеринг разработчики...