Malgré sa réputation de jeu AAA, Fallout 4 VR ne suffira pas à vendre des HTC Vive par palette. S'il est toujours plaisant de déambuler dans les Terres désolées du Commonwealth, et d'explorer des abris souterrains en ruines en étant réellement à la premiè...
Grosse durée de vie, Graphismes agréables et bien foutus pour un tel monde en VR, Distance d'affichage impressionnante, Éclater du pillard et du mutant en visée libre ou avec le SVAV (visée assistée des points faibles au ralenti), L'intégration du pip-boy
Dialogues qui font bâiller, C'est un portage, beaucoup d'actions proposent donc simplement d'appuyer sur un bouton, Les choix de dialogue n'ont aucun intérêt, Quelques chutes de framerate dans certains environnements intérieurs, Le déplacement libre colle
La durée de vie de la quête honorable vu le prix du DLC - 4.99 € -, D'énormes possibilités de contructions, La quête en guise d'introduction originale, L'environnement pour construire son abri assez immense
Des bugs d'affichage et des problèmes flagrants de pathfinding, Vraiment pour les amateurs de crafting, les néophytes risquent d'avoir du mal, La synchronisation labiale pas au top
Alors que Fallout 4: Far Harbor m'avait émerveillé par sa grandeur et le nombre de choses hallucinantes qu'il y a à faire ou à trouver, Fallout 4: Vault-Tec Workshop est décevant de mon point de vue. En fait, ce DLC se dote d'une histoire, mais il ne s'...
Published: 2016-01-13, Author: Igor , review by: tomshardware.fr
En termes de performances, Fallout 4 est un jeu bien équilibré dont on peut commencer à profiter sur des composants entrée de gamme sous réserve d'ajuster les paramètres en conséquence. Toutefois, les graphismes ne sont pas exempts de reproches : on pe...
Sachez-le, pour Bethesda 2015 sera l'année du politiquement correct. Il en résulte un Fallout en demi teinte, dont le ton est nettement plus soft que par le passé. On regrettera également que ses composantes RPG aient été grandement simplifiées. Pour auta...
L'ambiance postapocalyptique, Durée de vie très importante, Belle direction artistique, Meilleure lisibilité des capacités à débloquer, Combats plus nerveux, Mode construction intéressant ( les objets « inutiles » ont enfin un intérêt ), Le mod des équipe
Le roleplay moins présent, Techniquement souffrant ( bugs, glitches, plantages, baisses de framerate ), Moins de choix de dialogues, Scénario en deçà de Fallout : New Vegas, Pathfinding désastreux, Intelligence artificielle sans profondeur
L'un des apports majeurs de Fallout 4 en marge de sa plus grande accessibilité se concentre dans son mode construction. Ce dernier est disponible à certains endroits du jeu, au moyen de colonies et autres villages que les miliciens entendent bien protéger...
Published: 2015-11-19, Author: David , review by: geeksandcom.com
Un univers riche, Le soin du détail, La construction et les colonies, Une énorme durée de vie, L'AMBIANCE
Des compagnons parfois pas très futés, Le corps à corps quasiinutile, Le système de dialogue, Les versions consoles à la traîne
Si les versions consoles du jeu semblent avoir des performances variables, la version PC sur laquelle j'ai joué en Ultra est agréable et fluide. Les personnages ne sont pas le summum de la beauté mais passent largement. Quant aux éventuels bugs, je n'en a...
VR-Benchmarks mit HTC Vive (Pro) und Oculus RiftSeit dem letzten VR-Benchmark-Test hat sich einiges auf dem Markt für PC-VR-Headsets getan. Mit Fallout 4 VR und Skyrim VR sind zwei vom PC bekannte Blockbuster-Titel auch für Virtual Reality und mit der HTC...
Was auf dem Papier so sensationell klingt (»ein Bethesda-Rollenspiel in VR!«), hat im Realbetrieb mit vielen kleinen Problemen zu kämpfen. Wer sich aber auf die lange Eingewöhnungszeit einlässt und Bethesda-typische Macken verzeihen kann, wird mit einem e...