Abstract: Like most video game genres, the RTS is a bit of divisive one. Personally, we've felt that they could never truly work the way they're supposed to on a console controller given their innate complexities, and until Halo Wars came along and went some way...
Abstract: R.U.S.E. is the latest RTS (real-time strategy) to hit the XBox 360 that is set during the turbulent era of World War II. Even though I’ve never been a fan of RTS games on the XBox 360, the Halo RTS game was an exception. In all honesty, you really can...
Abstract: RUSE is an odd game. I’m going to be straight up about it. As a World War Two Real Time Strategy, it’s a square peg in a round hole. Like the 1939 Polish tank corp. it puts up a valiant but ultimately futile attempt at bringing RTS gaming to the Xbox 3...
Excellent, coherent control system. Ruse concept works well, and elevates the title beyond mere RTS scrapping. Simple, uncomplicated GUI with easy to understand unit upgrades.
Useless campaign mode. Texture details sorely lacking on Xbox 360 version.
Abstract: RUSE renouvelle le genre de la stratégie en temps-réel. S'il choisit une atmosphère très classique en revisitant la Seconde Guerre Mondiale, ses mécaniques de jeu sont, elles, très innovantes......
Schon seit den beiden Beta-Demo-Phasen von RUSE stand das Spiel ganz oben auf meiner Wunschliste. Jetzt nachdem ich es einige Zeit gespielt habe kann ich mich kaum noch losreißen und weiß was ich die letzten Monate vermisst habe. Das Spiel ist für mic...
Die Listen beherbergen ungeahntes taktisches Potenzial, riesige Karten…, sehr gute Erklärungen der Möglichkeiten in Solokampagne – intelligentes Spiel wird belohnt, sechs Nationen, angenehme Fraktionsunterschiede, Playstation MoveUnterstützung, bis zu vier (Konsolen) bzw. bis zu acht Spieler (PC) möglich
ab bestimmter ZoomStufe sind Einheiten nur stapelweise anwählbar, …, die recht lange Fahrzeiten verursachen, keine Funktionen für Einheitenformation, Routen oder –Aggressivität, Texturen laden beim Reinzoomen nach (Konsolenfassungen), kein LANModus (PC), Kein Lasso für Gruppenanwahl (Konsolen), GegnerKI zumeist nicht mit voller Härte unterwegs
Konsolenstrategie war und ist verpönt wie die Kombination aus Hochwasserhosen und Lackschuhen. Aber wie auch die Mode ändern sich die Sitten und Gebräuche der Entwickler. Auf diesen Fall bezogen sogar ziemlich erfolgreich, weil auch ohne Maus oder Tast...
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(85%)
Published: 2010-09-14, Author: Lorenzo , review by: wired.it
Abstract: Per i primi 30 secondi sembra di avere per le mani uno strategico in tempo reale ambientato nella Seconda Guerra Mondiale come ne abbiamo visti a dozzine. Per fortuna la sensazione dura poco, perché R.U.S.E. ha qualcosa di nuovo da offrire al genere – anc...
Abstract: I krig har information alltid varit en viktig del. Vart befinner sig fienden, vilka trupper har de och vart är de på väg? Följaktligen är information något som givetvis även har spelat stor roll i strategispel. I exempelvis Red Alert och Star Wars: Emp...