Abstract: SimCity on the Nintendo DS seems to make logical sense. The design of the system is right, and the game is tried and true. Electronic Arts made sure that it kept the portable city builder as close to the grander PC versions as possible. So far so good....
Abstract: Name: Sim City DS Genre: Simulation System: Nintendo DSSim City 3000 has finally stepped through the mouse hole and arrived on the Nintendo DS. I'm happy to report that it has brought with it the same addictive gameplay of its predecessors on the PC. I...
It doesn't take long for the promises made about Simcity to unravel, and for it to become apparent that the game is a mere shadow of previous titles in the franchise...
Abstract: And on the sixth day, God created a city of the future (while he was commuting to work on the train). And God saw everything that he had made, and it was good. Ye gods, SimCity is back. And now you can take it anywhere you go, sculpting a huge me...
Published: 2013-05-10, Author: Maria , review by: muycomputer.com
A pesar de que el nuevo SimCity ha llegado de una forma muy pasiva y de cierto modo incompleta, la capacidad de atracción al jugador es alta. Es cierto que al principio puede resultar algo dificultoso pero en cuanto se coge el ritmo es un juego que acaba...
Des dizaines, voire centaines d'heures de jeu, Le plaisir de voir ses villes se développer, Jeu communautaire entre plusieurs villes, Réalisation graphique satisfaisante, Interface bien pensée, Mécanismes de jeu et moteur de simulation solides
Connexion Internet permanente obligatoire , Sauvegardes automatiques et en ligne uniquement, Villes bien trop petites, on arrive très vite aux limites, Manque d'objectifs et de réels défis, Pas d'outils de modification du terrain, Trop de bugs
Malgré notre enthousiasme, ce cinquième SimCity n'est pas passé loin des deux étoiles en raison de limitations et surtout de problèmes techniques qui noircissent sérieusement l'expérience de jeu. Les développeurs mettent heureusement leur jeu à jour régul...
Abstract: Das Tolle an "SimCity": Es bedarf keiner großen Einarbeitung, um ein kleines ansehnliches Städtchen in eine Landschaft nach Wahl zu zimmern. Die meisten Bedienelemente erklären sich von selbst. Möchte man jedoch nachhaltig Erfolg haben, wird's kompliziert...
Wenn man den Ärger um den vergeigten Verkaufsstart, der böse Erinnerungen an Diablo III weckt, ausklammert, macht SimCity eine ziemlich gute Figur. Maxis versteht es beinahe virtuos, Neulinge zu gewinnen und gleichzeitig Profis anzusprechen. Die Wirtschaf...
Abstract: Ein Wright-Klassiker 1989 erschuf das Entwicklungsstudio Maxis nicht zuletzt dank der kreativen Ideen des Designers Will Wright einen echten Klassiker. In diesem Jahr erschien erstmals die Städtebausimulation „Sim City“. Zunächst wurde der Titel für P...