Testseek.co.uk have collected 90 expert reviews of the Sid Meiers: Civilization 5 and the average rating is 86%. Scroll down and see all reviews for Sid Meiers: Civilization 5.
October 2010
(86%)
90 Reviews
Average score from experts who have reviewed this product.
Users
(86%)
6 Reviews
Average score from owners of the product.
86010090
The editors liked
Looks superb
Plays well – not too complex or too simple
The new hexagonal maps and tactical combat
Culture is implemented like experience in an RPG
That same old Civ addictiveness
Amazing graphics
Detailed game play and information
Clear and clean menus
Balanced and improved combat system.
The editors didn't like
Irritatingly lengthy startup sequence
Can be slow with lots of units on map
Might be too complex for some strategy fans
Multiplayer isn't going to compete with StarCraft II
Civ IV fans may dislike changes to culture and combat
Abstract: Endlich ist es so weit, "Sid Meier's Civilization V" ist erschienen. Wir haben es uns natürlich nicht nehmen lassen und den Titel gleich einmal getestet. Wie sich die Fortsetzung der Strategiehitserie schlägt, lesen Sie in unserem Review.Seit 1991 erf...
Firaxis hat hier einen Top-Titel hingelegt. Atmosphärische Grafik, neue Ideen, ein sehr gutes Kampfsystem und ein absolut süchtig machendes Spielprinzip. Civilization V ist der beste Teil der Serie. Komplex und doch einfach zu verstehen. Ein paar klein...
I had a wonderful time playing through Civilization V this week. In fact, I couldn’t STOP playing it. This is one addicting ass game and I absolutely recommend it to those of you who enjoy turn-based strategy games. I think it’s nice that I’ve got both...
neues intuitives Kampfsystem mit Einheitenbeschränkung, realistisches Balancing der Truppen, Erfahrungsgewinn und Upgrademöglichkeit für Einheiten, Stadtstaaten haben Einfluss auf die diplomatischen Wechselwirkungen und stellen wertvolle Verbündete dar, zehn Sozialpolitiken, die mit einigen Ausnahmen frei kombiniert werden können, Herrscher in 3DMontur, verständliche Tutorials und anpassbare inga
hohe Hardwareanforderungen, Diplomatie zu einseitig und vorhersagbar, störrische KI, Kundschafter missachten Territorium von Stadtstaaten, nur noch ein Herrscher pro Volk
Civilization V kommt mir nach dem eher enttäuschenden Civ IV: Colonization wie eine Offenbarung vor. Die Veränderungen sind durchweg sinnvoll und beseitigen einige der größten Kritikpunkte, mit der sich die Serie bisher rumgeplagt hat. Der Erfahrungsau...
von Nils-Marten Hitzfeld Sid Meyer ist mit Civilization V mal wieder ein Meisterwerk geglückt. Dabei spielt es sich anders als seine Vorgänger. Alleine das neue Kampfsystem bringt frische Würze in die digitale Menschheitsgeschichte. Allerdings sind e...
Abstract: Eine sehr alte Strategieserie bekommt eine moderne Neuinterpretation. Civilization 5 verändert sich stärker als all seine Vorgänger. Das steht dem Spiel überraschend gut. Civilization 5 kommt in diesen Tagen in den Handel und unsere Schwesterpub...
Strategisches Kampfsystem, 3DStaatoberhäupter, Frisches Interface, Berater wieder da, Stadtsaaten, Hoher Suchtfaktor, Übersichtlicheres Forschungssystem, Viele positive Änderungen alter Features
Keine Szenarien, KI teilweise nicht sehr clever, Zivilisationen wie Zulu, Spanier und Mongolen nicht mehr vorhanden, Kein Karteneditor zum Spielstart, Ein paar Features wie z.B Umweltverschmutzung und Religionen gestrichen
Civilization 5 ist definitiv wieder ein solides Spiel mit Suchtfaktor, aber definitiv keine Revolution. Die Neuerungen sind eher feine Änderungen des vierten Teils und kein weiter Sprung nach vorne. Teilweise absolut sinnvoll, andererseits haben die Ve...
Schöne Grafik, Nettes Intro, Hoher Suchtfaktor, Man verliert nie den Überblick, Nette Musikstücke, Lange Spielzeit, Forschung, Weltwunder,
Neuerungen fehlen
Wow, Civilization hat mich schon wieder gefesselt und im nu sind schon wieder mehrere Stunden vor dem PC vergangen (nur noch eine Runde, dann ist auch wirklich Schluss). Es macht tatsächlich einen Menge Spaß, vor allem neue Gebäude und Weltwunder zu ...
Abstract: Era il lontano 1991, e le giornate di pioggia erano la scusa perfetta per abbrutirsi davanti all'ingombrante schermo di un 386 e giocare a Sid Meier's Civilization. Iniziare era facile: davi un nome al tuo condottiero, fondavi una città, la fortificavi co...